可以捏脸的FPS!西山居新游《Extopia》简析
在今年的G-STAR2015上,西山居曝光了一款FPS新游戏《Extopia》。
据现场记者了解,该作由虚幻4引擎打造,开发团队北木仓游戏工作室来自于德国、美国、韩国等多个国家,可以说美术风格是各国所长。游戏的背景设定在架空未来,主要讲述人类与怪兽的战斗。
除了虚幻4打造的画面外,《Extopia》与其他FPS游戏最大的不同就是对细节的表现。比如在战斗状态下和非战斗状态下,人物的换弹夹的动作会有所不同;把怪物的部位破坏,你甚至可以看到它的皮肤纹理变化;瓶子掉落后,碎片会溅射到附近敌人造成伤害等等。
如今的FPS游戏中,基本没有捏脸方面的选项,但《Extopia》提供了这样的角色自定义系统,开发组称,未来《Extopia》的捏脸完全可以达到国内优秀MMORPG游戏捏脸系统的高度。他们想通过独一无二的角色,让玩家来“成为”游戏角色,而不是选择一些固定的角色扮演。至于FPS里不容易看到自己的问题,开发组表示,将会让玩家有更多看到自己角色的机会,比如在特定场景的一些特写动画表现等等。
在本次的展出中,只有捏脸部分的试玩,战斗方面的演示并没有公布 。据记者了解,PVE方面可能会朝着和巨大怪兽战斗的方面来进行开发,但更详细的情报和游戏内容目前还出于保密期暂时不能公布,请留意我们的后续报道。
作为西山居旗下一个专注于FPS领域的全新工作室,北木仓对于其处女作《Extopia》倾注了大量的心血。据了解,游戏制作团队本身就是一群FPS游戏的狂热爱好者,所以希望自己制作的游戏能通过这些细节向玩家传达他们对于FPS的情怀、诚意与热忱。